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[情報デザイン] 伝えられない原因
2009年06月26日
5月26日の「[情報デザイン] 本当に伝えたいのか?」の続きです.
伝わられないことの更なる原因追及です.これをできたら,「伝える」ことができる.
0. 熱き想いを保持
1. 伝える内容の理解
2. 伝え方のやり方
3. 表現技術(テクニック)
上の4つがちゃんとできていることが求められます.
一番大切なのは「0. 熱き想い」.すべてはここから始まり,ホスピタリティ性によって1.2.3もできるようになっていくと.
『将太の寿司』という本があるのですが,そこでも寿司を握るのは,技術とやかやではなく,「心」だと言っています.主人公は,寿司を握る相手をリアルに想像しています.「誰かのために握る」というユーザ増を明確にし,その人が喜んでくれるにはどうしたらよいだろうと試行錯誤しています.
うーん,まさにデザイン.というか,ちゃんと考えたら当たり前のこと.頑張っていかねば.
今日からデザイン学会のため,名古屋入りです.
色んな人の研究の発表を見て,伝えるということについて考えていきたいと思います.
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INSIDE?
INSIDE shota sawada designとは,沢田翔太のブログベースのウェブサイトです。ここでは、自分の考え(思考の外界化),プロジェクトの進行状況や展覧会などに行った記録(行為についての省察)、また研究成果などを書いています。
現在,公立はこだて未来大学4年 システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 情報デザインコース在籍.現在,寺沢研究IDSにて研究活動中.
インタフェースデザインと教育/学習,モデルに興味を持ち,日々,活動しています.
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