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[walking_around] 振り返り
2008年04月03日
現在、行ってきたこと、学んだ事、感じた事を自分の経験を織り交ぜながら発表する。という機会が生まれました。
とりあえず、軸としては情報デザイン、ウェブデザイン、インタラクションデザインかなぁと。
中心軸は、情報デザイン。そこから派生してウェブデザイン、インタラクションデザインという感じにしようと思います。ぶっちゃけ、インタラクションデザインの中にウェブデザインは入れるし、情報デザインは物事に対してかなりの割合で取り入れる事ができるので、インタラクションデザインも含める事ができます。
また、社会をデザインするとも言うし、数学をデザインとも言います。世界はデザインでできていると言っても過言ではありません。言葉は、ただの言葉と思っておくことにします。
とりあえず、後期授業では、KJ法に悩まされました。KJ法により、ある物事を整理し、その物事の本質を見抜くことを目的としました。が、正直、まだまだできていない感じです。私は一度で完璧にできる人ではありません。何回もやり掴んでいくという人種です。わざと、見本を見ずに自分の思うように進めていく。所々でヒントや突っ込みが入り自分の手法を磨いていく。と、こうすればうまくいくだろうなどとは書けますが、実際に行うとなかなか至難の業。理論と実践はズレがあります。理論なしで実践なんて当てずっぽう。しっかりとした理論という名の土台の上で変化球もありで、実践が制作されていくと思います。
ウェブでは、仕事の話。フローチャートなしの仕事もあり、破綻したなど。別に直接会ってミーティングなどしなくてもよいと私は思います。ただ、それについてのデータもなしじゃ何もできません。などクライアントとデザイナーの思考のズレなど。クライアントは、データをデザイナーにすべて渡せばウェブサイトがぽんっと出来上がって、自分はお金を払うだけという考えがどうも私は好きでありません。デザイナーはクライアントのこれをしたい!という考えを補佐してそこからこれはどうですか?と更に提案してあげるというスタイルが好きです。クライアントが木を植える人なら、デザイナーは木を育てる人だと思います。
ここで、木メタファーを使用してこの考えを磨いていきます。とこうしようという道標はたてれるのですが、なかなか実践にいかないです。それはモチベーションのせいかもしれません。
これは、私がこうなるのだからほかの人もこのような現象に陥ると思います。私は普通の人だから。なんて佐藤卓氏のネタを言ってみたり。
自分の考えをまとめるときは、A3スケッチブックにブレストします。ブレストと言っても、単語でなく単語+文章という形。ブレストしていって形ができていったら、それがKJ法ということ。そこから自分の考えの本質が出てきます。その本質を利用した作品を作れば自分の作品が作れる、などと考えてみたり^^
あと、失敗を恐れる人だなと思います。これは、改善しなくては。それもモチベーションに関係すると思います。プログラミングでもアイデア展開でも何でも。
失敗について考えると
失敗を恐れていては先に進む事ができない。>ネガティブ思考
失敗して当たり前。>ポジティブ思考
が生まれてきました。私に取って後者は本当に助けになります。デザインをやっていると、ぜんぜん作品やアイデアができなくて評価も悪い、と非常に鬱になることがあります。そんなとき、失敗して当たり前とポジティブにすると非常に元気が湧きます。
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INSIDE?
INSIDE shota sawada designとは,沢田翔太のブログベースのウェブサイトです。ここでは、自分の考え(思考の外界化),プロジェクトの進行状況や展覧会などに行った記録(行為についての省察)、また研究成果などを書いています。
現在,公立はこだて未来大学4年 システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 情報デザインコース在籍.現在,寺沢研究IDSにて研究活動中.
インタフェースデザインと教育/学習,モデルに興味を持ち,日々,活動しています.
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