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[情報デザイン][BOOK] 悪女
2008年03月11日
このマンガは、田中麻理鈴(たなかまりりん)という主人公が一流商社の近江物産にコネで入社して色んなことを経験して成長するというストーリーです。彼女はエリートのT.Oに一目惚れし、T.Oに釣り合う女性になるよう出世しよう!というものです。
この中で情報デザインしてるなぁという箇所があったので、載せておきます。
「Cプロジェクト」
ある一人の平均的なOLの生活習慣に密着したフィールドワークをしていました。その女性は生まれた頃からその土地に住んでおり、年が上がるごとに利用する箇所、人との付き合いなどが変化いました。麻理鈴はそのことについてオブザベーションや分析をし、マップを制作しました。「マップが完成ね、これからどうするの?」と聞かれ、麻理鈴は「さぁ?」という答え。KJ法後のアイデア展開のようですね(笑)
また、同じプロジェクトで一つのカフェに開店から閉店まで居座り、客についての性別、年齢、衣服、会話などをすべて記録をとり、まとめていました。また、このプロジェクトの上層を調べ、多様なジャンルの方がいることに気づき、一つの答えを出しています。それは、教えられていなかったプロジェクトの目的そのものだったのです。麻理鈴すごい・・・
ほかにもあるのですが、とりあえずこのくらいで。麻理鈴は、非常にフィールドワークが得意なのですね。まずは、すぐにアイデア展開にいかず、調査をするという姿勢はすばらしいです。そして、それからアイデア展開する力もあります。課長様もたじたじです。知識はないけど、持ち前のやる気と行動力でどんどん出世していきます。非常に面白いマンガです。興味があった読んでみてはいかがでしょう。悪女の宣伝になっているけど知りません(笑)
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INSIDE?
INSIDE shota sawada designとは,沢田翔太のブログベースのウェブサイトです。ここでは、自分の考え(思考の外界化),プロジェクトの進行状況や展覧会などに行った記録(行為についての省察)、また研究成果などを書いています。
現在,公立はこだて未来大学4年 システム情報科学部 情報アーキテクチャ学科 情報デザインコース在籍.現在,寺沢研究IDSにて研究活動中.
インタフェースデザインと教育/学習,モデルに興味を持ち,日々,活動しています.
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